In diesem Sprint arbeiteten wir mit Sound. Das Interessante daran war, dass Sound vieles sein kann: ein Geräusch, ein Lied, eine Melodie, eine Tonaufnahme – im Grunde alles, was mit Schallwellen zu tun hat. Ich fand diesen Sprint sehr interessant, weil er zwei Welten kombiniert. Sound ist eine Kunst für sich, unabhängig davon, ob es sich um Musik oder nur um Geräusche handelt. Und Code ist das perfekte Werkzeug, um alles visuell zu erzeugen und verschiedene Disziplinen zu verknüpfen. Der Input zu VCV Rack öffnete mir eine neue Tür, um meinen Glitches einen Ton zu geben, oder besser gesagt, Noises zu implementieren. Sehr experimentell, abstrakt, aber inspirierend. Und vor allem ist das Programm einfacher zu bedienen, als es aussieht.
In unserer Gruppe waren Valerie, Fiona und ich. Wir fühlten uns von VCV inspiriert und wollten damit arbeiten. Das Konzept bestand darin, Alltagsgeräusche mit VCV zu synthetisieren und diese später mit Hydra zu kombinieren, um visuelle Inputs zu erzeugen. Ich nahm Geräusche von einer Zugfahrt, einer Kaffeemaschine und beim Zähneputzen auf. Den Ton zu synthetisieren und im p5.js einzubinden, war einfach. Die Herausforderung kam, als wir den Hydra-Code manipulieren wollten. Hydra ist ein Live-Code-fähiger Videosynthesizer und hat eine etwas andere Syntax als das normale p5.js. Bis zu diesem Zeitpunkt wussten wir nicht genau, was Hydra war oder welche Funktionen es bietet. Ich experimentierte und versuchte, mit den Geräuschen Glitches zu kreieren.
Uns war bewusst, dass unser Thema sehr experimentell und visuell ausgerichtet war und keine grosse Tiefe hatte. Wir wollten schliesslich nur die Visuals mit dem Ton manipulieren. Das Wertvollste, das ich persönlich in diesem Sprint gelernt habe, war das Erzeugen und Synthesieren von Ton. Ich kreiere privat durch Code und Video immer wieder Glitches, und dank dieses Inputs kann ich sie jetzt vertonen. Ich habe mir noch vorgenommen, den Hydra-Code besser zu verstehen.